传奇世界 玩家解析传世现状的道士鸡肋技能

        2011-12-29 来源:网络 作者:佚名[已有贴,0人参与] [论坛] [我要提问]

  你好,我觉得游戏有太多地方值得改善一下,现在发给你们参巧一下。

  一.道士的施毒术能不能改为一次施毒就能同时拥有红毒和绿毒的效果呀?因为道士施毒时要先放一个红毒再放一个绿毒,而现在新版本的战士和法师都是强大得要命,只要在屏幕范围内就可以一招杀,根本就不给道士施毒的余地。建议把商城里卖的道尊灵毒改为只要一次施毒就可同时拥有红毒和绿毒的效果。诅咒术同样。因为商城里的毒要花一元宝才能买,和平时PNC的毒除了使用次数不同外没什么实用,根本无法刺激玩家消费,如果改果改为只施一次毒能有红绿双毒效果,相信很多玩家都会原意充完宝买毒的,这样公司又可以增加一分收入了。

  二.道士的道符太占包裹了,能不能改进一下呀?建议改为(1)提高道符的使用次数,目前的道符是一捆只能使用200次,建议改为一捆道符使用1000次。建议(2)把道符改为像药品一样可以打捆使用。建议(3)干脆改为道士攻击不需要道符,法师攻击都不用魔法符,道士为什么样要道符?建议(4)把商城里的道尊灵符修改为带属性,只要戴了这种道符,全体属性增加5点以上,属性效果是道符用完为址。这样玩家花一元宝就可以拥有使用一万次的道符还可以增另属性,。还可以刺激玩家消费,公司就增加收入了。一举三得。

  三.新版本的天人,天仙的升级经验己经是巨大的天文数字了,有些任务的经验是不是也适当增加了?比喻精密宝箱任务和强都之路任务,传世卷轴答题些应该为最底经验500万,另外根居玩家的等级去相应增加,角色每升一级任务级验相应递增1千万。但最高到5千万就不再递增。

  四.道士的宝宝会被法师的圣言术一招妙杀,这样太不合理了。现在道士的大师骷髅,大师麒麋,碧血魔这些技能都要几百元才能学习,被法师的圣言术一招妙-杀太令人心寒了。建议修改为(1)只有对方角色等级比自己高时圣言术才有效。建议(2)为了公平起见,道士的困魔咒也应该可以困法师的宝宝。

  五.道士的困魔咒能不能提高困魔效果?目前凡人的困魔咒困的怪最高经别为幽魂,幽魂这种怪是18级的小号练级用的,困魔咒只能困那么低的怪实在不能为这个游戏带来乐趣。建议改为(1)困魔咒会随着角色等级的提升困的怪也步步提高,当角色达到71时,能困所有怪,BOS除怪。当角色飞升天人,学了大师困魔咒时能天界和海底这些新地图的怪。目前的新地图的怪太强了,天人几士重的道士一进入这些地图就被杀了,这些新地图新玩法实在无法带来任何乐趣

  六.能不能加强道士的防御能力呀?道士一直以来防御都比不上法师,战士一个护身真气就能物防魔防同时加,法师一个魔法盾就同时加物防和魔防,而且效果会随着角色等级的提高而提高。道士的幽灵盾和战甲术为什么要分开学,而且加防的效果永远只有14点,太不靠普了。建议修改为(1)幽灵盾和点甲术合二为一,一个技能可以同时加物防和魔防。建议(2)道士35级后应该增加一个更加强大加防御的技能。战士和法师35级后都有金刚护体和风影盾,为什么道士没增加?

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